sábado, 23 de marzo de 2013
UNDÉCIMO UNO 40%
ACTIVIDAD DE RECUPERACIÓN
NOTA 1: REALIZAR UNA CARTILLA, TEMA: GOBIERNO ESCOLAR DEL I.T.J.F.K. DISEÑE UNA BUENA PORTADA, UTILICE GRÁFICO, DIBUJOS, ILUSTRACIONES.
NOTA 2: REALICE NUEVAMENTE LOS TRES DIBUJOS HECHOS EN CLASE SOBRE LOS ORÍGENES DE BARRANCABERMEJA, BARRANCABERMEJA ANTES Y DESPUÉS DE LA CONQUISTA, Y CONSULTE SOBRE LAS PRIMERAS CIUDADES O CIUDADES MÁS ANTIGUAS DE AMÉRICA. ESTAS ACTIVIDADES LAS REALIZA CADA UNA EN UN OCTAVO DE CARTULINA Y LE HACE HOJA DE PRESENTACIÓN Y LOS ORGANIZA EN UNA CARPETA.
NOTA 3: REALICE UN MAPA CONCEPTUAL SOBRE LOS CRITERIOS PARA DEFINIR LA CIUDAD Y APLIQUE CADA CRITERIO A BARRANCABERMEJA. PARA DEFINIR CIUDAD BARRANCABERMEJA CON CADA CRITERIO HÁGALO POR SEPARADO Y REALICE UNA ILUSTRACIÓN EN CADA UNO, MÍNIMO UNA HOJA POR CADA CRITERIO.
NOTA 4: REALIZAR UNA CONSULTA SOBRE BARRANCABERMEJA, SU HISTORIA, SU GEOGRAFÍA, PRESENTELO A MANERA DE CARTILLA.
NOTA 5: CORRESPONDE A SU PARTICIPACIÓN ACTIVA EN LA ELECCIÓN DEL PERSONERO ESTUDIANTIL. SI USTED NO VOTO SU NOTA ES 10 PARA RECUPERAR REALICE UNA CARTILLA SOBRE EL PERSONERO ESTUDIANTIL O SOBRE LA PERSONERÍA ESCOLAR, DEBE TENER MÍNIMO 10 PÁGINAS, HÁGALE UNA BUENA PORTADA E INCLUYA ILUSTRACIONES O DIBUJOS.
RECUERDE QUE LAS RECUPERACIONES SE PRESENTAN A MANO, DE LA MANO DEL ALUMNO QUE ESTÁ RECUPERANDO. OTRO NO LE PUEDE HACER SU TRABAJO. RECUERDE QUE LA RECUPERACIÓN ES SU RESPONSABILIDAD.
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